Блог учителя математики та інформатики
четвер, 16 березня 2017 р.
Урок 48. Відображення базових графічних примітивів – лінія, прямокутник, сектор, ламана, еліпс, засобами мови програмування
Урок 48. Відображення базових графічних примітивів – лінія, прямокутник, сектор, ламана, еліпс, засобами мови програмування
Завантажити матеріали до уроку
Новіша публікація
Старіша публікація
Головна сторінка